Category : 仕事

PicTack マルチプレイ

2012年1月21日

[PicTack FAQ] マルチプレイ時、設定はどうなるの?

マルチプレイもできるお絵描きゲーム「PicTack(ピクタク)」。
ダウンロードして遊んでいただいた方、ありがとうございます!

「マルチプレイ時、お題や制限時間などの設定はどうなるの?」という質問をいただいたので、そのあたりご説明しようと思います。
(本来はサポートサイトで回答するものだろうと思いつつ、とりいそぎここで)

 
■設定は、ゲームを主催する人のものが適用される

マルチプレイでは、ひとりが「CREATE」を押してゲームを主催し、ほかのみんなが「JOIN」で参加します。
「お題の種類」や「制限時間」は、設定画面から設定できるのですが、主催する人(CREATEボタンを押した人)の設定が適用されます。

もし、ゲームの主催者が、何か有料のお題セットを買っていたら、ほかの参加者も一緒にそのお題で遊べます。ちょっとお得情報。

 
■「制限時間」の設定

制限時間は「ランダム」が初期設定ですが、10秒、15秒、20秒、30秒で固定することも可能。
私はよく15秒で固定して遊んでいます。
ちなみに開発時は5秒という設定もありました。何も描けない(笑)

 
PicTack 設定画面 お題の種類■「お題の種類」の設定
お題は、「基本(かんたん)」と「基本(むずかしい)」がONになった状態が初期設定です。

「基本(かんたん)」には、ひよこ、にわとり、リスなどやや簡単目のお題、「基本(むずかしい)」には、誰もうまく描けないマーライオンや自由の女神像、ブルドーザーなどが入っています。

お子さんと一緒にプレイするときは、「基本(かんたん)」だけをONにしておくと良いと思います。

 
 

シングルプレイもハマりますが、マルチプレイではまた違った面白さがあります。
よかったら遊んでみてくださーい!

>> PicTack(ピクタク)

PicTack(ピクタク) - 大人も楽しめるお絵かきゲーム for iPhone

2012年1月19日

iPhoneアプリ「PicTack」リリース!

とうとう! iPhoneアプリを無事に公開することができました。
初アプリで感無量。

「PicTack」、出されるお題にそって、制限時間内に絵を描くゲームアプリです。
モノの形は案外覚えていないもので、イルカを描けと言ってもなかなか描けない。描けそうで描けないのが面白い。みんなで遊ぶとなおさらだ。そんなアプリです。
Bluetooth接続で、5人まで一緒に遊べます。

無料なので、iPhoneをお持ちの方は、ぜひダウンロードして遊んでみてください!
感想や要望など聞かせていただけるととても嬉しいです。

サイト:PicTack(ピクタク)
アプリダウンロード:App Store – PicTack

書き始めると、どこまでもオススメポイントを書いてしまいそうなのがこわい。
たとえばこんなときにどうぞ!

●ちょっとした空き時間を楽しみたいとき
1回につき数10秒で終わりますので、気軽に何度でも遊べます。
デート中にちょっと話題が途切れたとき、ラーメン屋の列に並んでいるとき、待ち合わせで相手がなかなか来ないときなどなど、手持ちぶさたなときにどうぞ。

●パーティや飲み会で盛り上がりたいとき
絵がうまい人も下手な人も話題の中心になれるのがこのゲームです。
また、有料お題セットの「パーティ・飲み会向け(85円)」には、「となりの人の顔」や「無人島に持っていくもの」などコミュニケーションを重視したちょっと面白いお題が入っています。

●お絵かきの好きなお子さんと遊ぶとき
かんたんなお題だけが出題されるよう設定できますので、お子さまにも楽しんでいただけます。

 
開発中に、3人で遊んでたときの画像を載せておきます。
開発中の画像なので、名前が途中で切れてたり、点数の位置がズレてたりしますが、楽しんでいる様子が伝われば幸い!
本気で描いているのに、実体とかけ離れたものを書いてしまうaqubiさんがとっても面白かった。

PLACESの初iPhoneアプリ「PicTack」、どうぞよろしくお願いいたします。

没アイコン

2012年1月8日

iPhoneアプリ作ってます。現在審査待ち。

昨年11月ぐらいから、iPhoneアプリ開発を始めた。
もちろん受託Webサイト制作も引き続き行っていますので、並行しての自社プロダクト開発は滞ることも多い。2011年内に完成させる目標だったのだが、年末の仕事納め予定日を過ぎても終わらなかった。みんなで大掃除も大晦日もなくがんばって、完成したのは元旦早朝! 6時半頃に無事Appleへ登録申請し、現在は審査待ちである。

作ったアプリはなんとゲームだ。iPhoneで気軽に遊べるカジュアルなゲーム。
大人にも子どもにも、ひとりでも複数人でも、楽しんでもらえると思う。
テストに協力してくれた方々が遊んでくれている様子に、とても勇気づけられた(ありがとうございました!)。

初めてのことだらけなので、何をするにもドッキドキだった。
ああ、審査通ったらリリースだ、と思うと今この瞬間もドッキドキだ。
初めてサイトを作ったときのことを思い出す。1998年ぐらい……あのときは……どんな気持ちだったか……思い出したかったけどほとんど覚えてなかった。

ゲームの内容について詳しく述べたいし、スクリーンショットを置こうかと思ったけども、これ以上心拍数があがると危険な気がするので、まだ秘密にしておく。
タイトル横の画像はボツアイコン。

開発体制はおおまかには、私がデザイン、小川がプログラミング、竹田がコンテンツ作成という感じで分けられるが、企画やらUI設計やらは3人で行った。
そもそもの「何を作るか会議」をプレゼン大会形式でやってみて、それぞれがいくつかアイデアを出した。合計で10個以上あったんじゃないかと思う。だが結局その中からは決まらず、その後、人から助言をもらったり、悩んだり壊したり、アイデアが発展していったりして「ゲーム」を作ることになった。プレゼン大会ではゲームのアイデアはひとつも無かったのに。不思議だ。
そんなわけで誰かが特別にプロジェクトリーダーということもなく、みんなで作り上げた。
楽しんで作った。3人で集まってテストプレイしながら爆笑したりしてた。

何が儲かるとか儲からないとか、どうやれば成功するとかしないとか、毎日いろんな話が目に入ってくるけど、何が正しいのかって人に聞くだけじゃわからない。自分たちの頭で考えて実行していくだけだと思ってる。
せっかく学ぶことが好きで、もの作りができて、インターネットを活用できるのだから、やってみる。使ってくれる人がいれば幸いだし、いなければそれはそれでフィードバックのひとつだ。

次の企画も進行中。
今度はゲームではなく実用的なアプリになる予定だ。
いろんなものを作りたい。作ってく中で悩みたい。使ってて気持ちがいい、また立ち上げたくなるアプリを作れれば嬉しい。

WordPress

2011年11月29日

WordCamp Tokyo 2011、ありがとうございました!

11月27日(日)、WordCamp Tokyo 2011に出演させていただきました。
「早く・良いものを作るための、WordPressサイト構築ワークフロー」というタイトルで30分、ワークフロー全体の話ではなく、ワークフロー中でハマる場所と対策についてを、経験談多めでお話ししました。
予想外の満員状態に、ど緊張してしまいましたが、なんとか無事に終わりほっとしました。
聞いてくださったみなさま、本当にありがとうございました。少しでもお役に立てたなら幸いです。

スライドは以下です。
公開用に一部削除したり、口頭だけで説明したわかりにくいところにメモを追加したりと、調整しました。
メモの字が小さいですが、読みにくい場合は SlideShare からPDFをダウンロードできますので、ご利用ください。

 
午前中に出番が終わったので、その後は存分にほかのスピーカーさんのセッションを満喫。いろんなセッションがあって、大変興味深く拝見しました。

「CMS is API」
「もっとも費用対効果の高いおけいこは、プログラミング」
というような名言もありました。

プレゼンスタイルも、おだやかな口調で語る方、早口で嬉しそうにしゃべる方、熱をもって喋る方などさまざま。
私もみなさんのように素敵に、わかりやすくお話ししたいものです。
(あれでも、3回練習したのです)

懇親会でいろんな人とお話ししたかったのですが、力尽きてしまい、わぷーケーキも食べられずじまいで帰宅。しかし興奮で寝付けず結局3時ぐらいまで起きているというもったいない夜を過ごしました。

参加者のみなさま、スタッフのみなさま、スピーカーのみなさま、丸一日、素敵なイベントをありがとうございました!
会場を貸してくださった楽天さんや、スポンサーのみなさまも、ありがとうございました!

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2011年9月11日

月の振り返りをした

水曜日の夕方、月の振り返りを行った。
3人会社になって一ヶ月、それぞれがどのようなことを感じたかを、KPT (Keep, Problem, Try)に書いて発表する感じである。

Keepは、「続けたいこと」というより「良かった確認」。ProblemとTryの中のいくつかについては、どうやって解決するかを具体的に話し合う。
9月も引き続きやること盛りだくさん故、振り返りに使える時間もあまり多くはなかったし、話しあえなかったこともまだまだたくさんある。だとしても、こうやって振り返りをやるのは、とてもいい感じです。前に向かって行く感じ。

今月は各自KPTを書いてきて読み上げながら感想を述べる形式で行ったが、来月はホワイトボードのある会議室で、ふせんに書いてホワイトボードに貼付けて、ワイワイやる形式にしようかと思う。

焼き肉@ジャンボ振り返りの後は、おいしい焼き肉を食べた。
今までは、ふたりだったので「焼き肉!」というノリになりにくかったり、お祝いや打ち上げも忙しいから後回しでいいか的になりがちだったけども、3人だとまた違うものだ。
焼き肉食べながら、月の振り返りの続きや今後のことを話そうかなと思っていたが、話題は「このお肉おいしい」とか「食べ過ぎた」とか「サンチュとレタスの違い」とかばっかりで、焼き肉パワーにはまるで勝てなかった。おそるべし。

日々の仕事では、苦しいこともあるけど、振り返るとやっぱり楽しい。あれもこれも楽しい。「ああー、わたしは仕事が好きだな」という結論に落ち着く。
仕事が好きなのか、好きなことが仕事なのか。

photo

2011年8月28日

PLACES、8月から3人になりました

祝!!!
8月1日から、ひとり、社員が増えました。なんとめでたい。ありがたい。

写真:小川さん小川秀子さん。PLACES社内ではあーさんと呼ばれている、素敵エンジニアです。
どのくらい素敵かというと、空うさぎというTwitterクライアントをAdobeAIRで作っていたり、CrossBacklogというBacklogのiPhoneアプリを作っていたり、他にもいろいろ作っていたり、頼もしいJavaの人であったり、家電好きとか、UI好きとか、うさぎを飼っているとか、興味の方向がどことなく私と似ているとか、とてもマイペースっぽく見えるとか、書ききれません。小川さんがヌーラボさんにいた頃から、あれこれ仲良くしてもらっていたので、お互いに既に知り合っている安心感もあります(私に社長らしさが無さ過ぎることを許容してくれている安心感など・笑)。

数年前までは小さなデザイン会社にはエンジニアはいないほうが良いと思っていました。
互いに替えのきかない業務をそれぞれが行っている場合、バランスを取るのが難しいように思えたからです。案件の偏りが出ると、誰かが暇になるに違いないからと。
その考えが変わったのは、Web制作に対する我々の取り組みに変化がでてきたからです。
Webサイト制作を10年以上やってきて、最初は無我夢中でしたが、だんだんと、Webサイトに何が必要なのか、クライアントやユーザーに何が必要なのかということについて、深く考えるようになりました。
そしていくつか浮き彫りになって来た問題点に対して、解決策を実行したいと思ったとき、我々の力だけでは足りなかったのです。何度か実行しかけては挫折したものもありますし、エンジニアなしでは企画すらままならないものもあります。

8月から3人になって、今はまだ、ちょうど忙しい時期というのもあり、新企画などはできていないのですが、それでも変化を感じます。
エンジニアであり、いろんなソフトウェアを作って来た小川さんだからこその意見が、たとえばCMSのカスタマイズや仕事の進め方にも反映されていっています。そういう人が近くにいて設計の段階から気軽に話ができるのは大きい。私とえつこさんは既に何度も感動させられましたし、日々勉強させてもらっています。

エンジニアは魔法使いです(あまり言うと本人に怒られそうですが・笑)。
デザイナーは錬金術士らしいです(ほんとかな!)。

Webサイトやスマートフォンサイト、サービス、アプリ、形態にはこだわりませんが、Webで新しいものを生み出していけるように、挑戦していきたいと思います。
3人になった、新・PLACESを今後ともどうぞよろしくお願いします。

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2011年5月29日

「どこでもオフィス」へ。

やーっと落ち着いたのでご報告です。
2011年5月23日月曜日、事務所を移転しました。
「渋谷区桜丘」から、「どこでもオフィス」へ。

最近の言葉で言えば、「モバイルワーキング」あるいは「ノマドワーキング」。昔からの言葉で言えば在宅勤務に近いのですが、ニュアンスが少々異なる。つまり、「社員が毎日集まる確固たる拠点」というのを持たず、ひとりひとりが主体的に仕事場所を選んで自由に仕事をするという形態に移行したということです。

今後は自宅や、契約している共同オフィス、一時利用の共同ワーキングスペース、知人のオフィス、それから各地のカフェなどに出没しつつ仕事をします。

弊社は、現在ふたりだけの会社なので、今までも私が外出や自宅作業で不在のときは、弊社のえつこさんはひとりで事務所にポツーンと作業してました。
ふたりとも在席のときでも、なんとなく、刺激の足りない感じがありました。
なんか、こう、世間とふれあってない感じです。
これは社員2-3人の会社で独立オフィスで仕事をしている方なら、同感していただけるかもしれません。

今、私の思う理想の環境は、各自が自宅や好きな場所で仕事しつつも、同業や異業種の方々ともっと関わり合える開かれた共同ワーキングスペースにも出向いて活発にディスカッションやコラボレーションできたりする環境です。
一般的なシェアオフィスは、知人同士で借りているものだったり、きっちり仕切られていて閉じた空間になっていたりということが多いのですが、もっと多くの人と関わり合えて、それでいてしつこくない関係を保てる感じだといいいなと。
参考:世界で拡がる「コワーキング・スペース」というムーブメント、新しい働き方のスタイル。

ところで、ふたりだけの会社なのに、そもそもなぜ独立したオフィスを持ったのか。

大きく3点。
独立した自分たちのスペースがあってこそやれるサービスの形態を考えていたのが1点、さらにもう一個、事務所をまるっと使ってやってみたい事業があったのが1点、それから、以前は広く人材を募集して採用することも考えていたのが1点です。
前者2つについては、挫折したり方向性が変わったりということで必要がなくなり、最後の1点、人材については、「誰と一緒に仕事をするのか」というのが我々にとっては非常に大切ということに気づいたので、「この人!」と思った相手を口説く作戦に変更というわけです(現在、口説き中の人、1名)。
(知らない人を採用する場合は、円滑にコミュニケーションとれるようになるまで、ある程度の期間一緒にいるほうが良いと思う)
それから、単純に独立したオフィスを持ってみたかった。憧れ要素も大きかったのでしょう。

さてそんなわけで、次のフェーズでもがんばります。
新しい形態では、もっと効率的で気持ちよく仕事ができるはず、もっと主体的で責任感を持った仕事ができるはず、もっと面白いことをやれるはず。面白いことって、感覚的な言葉ですが、私にとっては新しくてまじめでわくわくするようなことです。

そんな弊社を今後とも、どうぞよろしくお願いします。

(お仕事関係のみなさまへは、来週、移転のお知らせを別途メールします)

CSS Nite LP, Disk 12 堀内.jpeg

2010年12月2日

CSS Nite LP, Disk 12 にちょっとだけ出演しました

遅くなりましたがご報告!
先月、11月13日土曜日に行われた「CSS Nite LP, Disk 12」で少しだけ出演してきました。
「プロジェクト管理、どうしてますか?」というショートセッションで、山田あかねさんがサイボウズLiveの紹介、わたしがBacklogの紹介をいたしました。

CSS Nite LP, Disk 12 堀内

撮影は飯田昌之さん。ありがとうございます!

10分程度で、まだプロジェクト管理ツールを使ったことがない方向けのご紹介だったので、詳しいところまでは話せませんでしたが、要約すると「プロジェクト管理とかいうと大事っぽいけれど、使い方もシンプルだし、物事もシンプルにしてくれるツールです」ということと、「コミュニケーションを円滑にする仕組みも入っているのが素敵です」ということでした。
Backlogへの愛が強すぎたのか、中の人っぽくなってしまいましたが、完全に外の人です。

いやはや、久々に大人数の前に立ったような気がしますが、直前までは緊張していたものの、始まると喋りすぎてしまいました。
わたしが最近のプレゼンで気をつけているのは、「最後のあたりで心を込めて思いの丈を述べること」です。
こうするとまず、自分がスッキリします。これは案外大切です。プレゼン後は、たいていは凹みますから。あれを言い忘れたとか、これがうまく表せなかったとか。なので、「言いたいことは言えた!」感があることは精神衛生上、とてもいい。
そして、最後にもう一度、言いたいことを感情込めてまとめることで、聴いてくれる方々にも何かただのスペック的なものではない、感情が残ると嬉しいなと思っています。

今回わたしが最後に述べたのは、「プロジェクト管理ツールは、プロジェクトを管理するだけでなく、プロジェクトを成功に導く補佐をしてくれるものであってほしい」ということでした。
BacklogサイボウズLiveも、どちらも無料プランがあるので、良かったらぜひ試してみてください!

PLACES

2010年11月15日

PLACES 設立5周年!

2010年11月15日、本日で有限会社PLACES、設立5周年を迎えました!

細々とながら続けて来れたことが本当に嬉しく、全人類・全生物に感謝したい気持ちでいっぱいです。
特に、いつも支えてくれて、仕事のスキルも堀内コントロールスキルもあがっている社員のえつこさん、本当にありがとう。
そして弊社にお仕事をくださった方々、昨年まで間借りさせてもらってたヌ社の方々、バックオフィス全般を手伝ってくれている朝子さん、一緒にお仕事してくれた方々、飲み会やセミナー・勉強会なんかでお世話になった方々、ブログやTwitterを読んだり、反応してくれた方々、プライベートで応援してくれた人、遠い九州の両親・姉、そして今は遠い空にいる(でも時々は近くにいてくれると信じたい)黒猫パセリさんにも、大感謝なのです。
これはひとりでは続けられなかった。
会社をやってくのは、やはりいろいろ、いろいろあります。
しかし苦しいことは忘れる性分なのでご安心ください。

11月から6期に突入しています。
どんな6期になるのか。
やりがいのある仕事をたくさんしたい。我々のベストを出していきたいし、それを更新していきたい。新しいことをしたい。人々の役に立ちたい。我々に世界を変えることができるかはわからないけど、弊社のお客さまや友人が世界を変えるかもしれない。
がんばります!
今後ともPLACESをどうぞよろしくお願いいたします!

花束素敵なお祝いのお花をいただきましたー。
ありがとうございます!!

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